Youtubeを見ながら学習しているのですがなかなか上手くいかずに苦労しました。
前提
GeometryInstanceの編集
- 作成したShader上でクリックする
- 出てきた画面上のFlagsのUnShadedを有効にする

プロジェクト設定の編集
- メニューバーのプロジェクトからプロジェクト設定を選択する
- サイドメニューからレンダラーを探して選択する
- レンダリングメソッドを「forward_plus」か「mobile」に変更する
- 画面下部に出る「保存して再起動」をクリックする

勉強させてもらった動画