AudioStreamPlayerでStreamをloopするときの設定
ファイルシステム側で対象ファイルを選択してインポートWindowで設定が必要でした。
インスペクターで設定できる風だったので何故?と思ってハマりました。。
前提
- Godot:4.2.2
内容
出来なかった方

出来た方
※①はファイルシステムで操作

ファイルシステム側で対象ファイルを選択してインポートWindowで設定が必要でした。
インスペクターで設定できる風だったので何故?と思ってハマりました。。

※①はファイルシステムで操作
